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[組圖]人造草坪門球場地标准尺寸设计及門球場施工建造方案  
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原創文章,請注明出處

人造草坪門球場地标准尺寸设计及門球場施工建造方案
 
湖南人造草門球場 

      

       人造草門球場

    人造草坪門球場地是采用人造草坪作爲門球場面层,在門球場基础平整、硬化后,铺设門球場专用人造草坪並安裝球門等附屬設施。門球是以老年人爲主要對象的球類活動項目,因此場地建設必須根據老年人的生理特點,選在避風、向陽、安全和排水條件較好的地方,配以較好的綠化,盡可能地創造一個鍛煉、娛樂、休息的良好環境。
    門球是与桌球,曲棍球齐名的三类对场地面层材料要求最高的球类运动之一。門球的运动轨迹从始至终都是与球场面层紧密结合在一起,这就不同于篮球、足球、排球、乒乓球等其他球类运动。
 
    因此,門球場面层人造草皮的好坏决定了門球运动轨迹的科学性、合理性。这就对門球場专用草皮的摩擦系數,彈性系數,導向性,耐磨性,吸震性,抗溫變性,幹濕差異性,抗老化性等方面提出了高度要求。
    人造草坪門球場也稱爲人工草皮門球場。人造草坪門球場一般都是长方形,四周由40cm左右高度的围挡墙圈定,有的围挡墙上设置球场围网,在人造草坪門球場两侧或者整个門球場上设置遮阳蓬,有条件的设置钢结构风雨人造草坪門球場。

   ——要对門球运动的特性进行专业的、科学的实验与研究,并得出来科学的数据及标准。
   ——在科学研究实验的基础上研制出最合理的草纤维。
   ——利用合理的基布构造方式制造出門球場专用人造草皮。
   ——反复测试调整,致臻完美,选用門球場专用人造草皮。

湖南人造草門球場施工

 一、門球場地标准尺寸和规格:

    門球場地标准尺寸为20(长)米*15(宽)米,四周的连线称界线,即比赛线。场地四周各扩出0.5--1米,即长22米×宽17米,其四点连线为限制线。场地四周应有离界限至少1米的无障碍区(也稱爲自由区)。界限标注采用白色草皮,不能用油漆喷或者刷,油漆不持久,一段时间后就会脱落。界限宽原则上是1--5cm,考虑到老年人视力减弱,界限一般不低于3厘米,大部分在4-5厘米宽。
    注:原来門球場还一个大场地尺寸为25(长)米×20(宽)米,但是由于该场地面积大,老年人运动范围和运动持久性的原因,逐渐被老年人淘汰,所以现在国标尺寸就是20*15米。
 
門球場标准尺寸图
 
人造草皮門球場地设计图
 
 二、門球場球门 
 
    門球場赛区内设三个球门。第1门离起始线4米,与长界线平行,球门底线中心与宽界线的距离为2米。球门用直径1cm的圆形金属物制成,高20cm(从地面量起),宽22cm。立柱之间的连线叫球门线,线宽1cm。門球柱要牢固钉入底下。第2门位于起始线对面的长界线内,距第三角角顶10米(小场地8米),球门底线中心距长界线2米,球门与宽界线平行。第3门位于起始线左侧、长界线中间,球门底线中心距长界线2米,球门与宽界线平行,球门的规格要求同第1门。
鋪設人造草坪時人造草坪接縫盡量別放在球門處,要遠離球門。
人造草坪門球場球门图
    终点柱设在四个场角对角线的交叉点上,用直径2cm的圆形平顶金属物制成,高20cm(从地面量起),牢固钉入地下。
    人造草坪門球場终点柱示意图
門球場球门及配件
門球場球门安装示意图
 
            
 
 
 三、門球場基础要求
 
    人造草坪門球場对基础的质量要求主要集中在三个方面:硬度、平整度和排水坡度。
 
    1、对基础表面平整度要求较高,以保证人造草坪面层厚度一致,弹性均匀。平整度合格率在95%以上,5米直尺误差3MM,球场坡度不要太大,场地坡度一般为3--5‰,表面平坦、光滑、保证排水,大雨3小时后,场地基础上基本无积水,水自然顺场地基础坡度排出。
 
    2、基础应具有一定的强度和稳定性。
 
    3、基础表面均匀坚实、无裂缝,无烂边麻面,接缝平直光滑,以6000mm×6000mm左右切块为好。
 
    4、垫层压实,密实度大于95%,在中型碾压机压过后,无显著轮迹,无浮土松散、波浪等现象。
 
    5、需考虑留伸缩缝,宽度在5毫米。
 
    6、基础保养期为2~3周。
 
        
 
 
  四、专业----度身设计
 
            
 
 
  五、門球場人造草的类型

草坪型號
N-01
N-02
N-02+
草纖維材質
進口耐磨PA尼龍單絲
高分子PE聚合纖維
高分子PE聚合纖維
草纖維規格
4400 Dtex
4400 Dtex
6000 Dtex
基布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
滌綸短纖增強PP編織布+PP編織布
       密度 50000-60000針 50000-60000針
25000針
顔色
Verde(翠綠色)
Verde(翠綠色)
Verde(翠綠色)
使用年限
6~10年
6~10年
6~10年
參考圖
 
 

 
 六、人造草門球場技术特点
 
   1、优质的原材料:PE或PA高分子聚合纤维草丝,耐磨性优异;草棉无方向性,可确保球速和方向稳定;
 
   2、底部掺涤纶丝:避免人造草中所注石英砂在雨后板结导致草丝折断,巩固基布,保证人造草皮的使用寿命;
 
   3、抗UV(紫外线)性能:在草纤维的原料中添加抗紫外线剂,防止草丝变脆和弹性降低;
 
   4、进口复合基布:所有符合基布均可保证在长度、宽度、对角线方向尺寸和结构稳定10到15年,可经受不同气候的影响,如紫外线、湿气和冷热条件等;
 
   5、优质进口乳胶:更有利于人造草皮的植草强度和耐用性;
 
   6、填充优质石英砂:保护草丝,增加场地的弹性,使运动更完美;
 
   7、全天候持续使用:不受天气、地域影响,能到高寒、高温、高原等极端气候地区使用;透水透气性强:大雨后20分钟左右将水排干;
 
   8、环保产品:不退色、无异味、不含任何有害物质,皮肤无过敏现象,并且吸噪音功能;

   9、耐磨性强:经过几十万次的磨损测试,其纤维重量仅损失2%-3%,具有超强耐磨性能,寿命高达6~10年以上。

七、人造草坪門球場铺设施工工艺流程方案

1、在进场施工前,对門球場地基的平整度、坡度和表面观感进行检测,在达到平整度要求后,方可进场施工;
2、放線(測量):根據幾何學原理定出各功能點、線的位置,並用墨線或漆線彈出;
3、將人造草坪搬入場地後按球場的橫向攤開,並依次由球場的縱向一端向另一端推進,攤開時,盡量使草皮邊搭接一致,減少切割的數量;
4、將編織在人造草坪外沿且未能放置到功能線位置上的多余的切下,放置一邊待用;
5、將綠色人造草坪的各接縫處搭接2-3厘米,使用裁草推刀在搭接處中央切開,使兩邊的草皮盡可能搭接緊湊,然後以裁紙刀進行修剪;
6、將20厘米或30厘米寬的連接帶沿人造草坪接縫處鋪開,放置在人造草坪接縫處下面,盡量使人造草坪的接縫位于連接帶的中央(如果被雨水打濕,需晾曬半天使之幹燥),然後將專業的連接膠水用橡皮刮板均勻地塗刮在連接帶上,再把兩邊的草皮拼合,膠粘于連接帶上,並用橡膠錘捶打,務求使結合部分粘接緊密。如果拉直後拼合處縫隙較大,可在此處隔2-5厘米割開一道,向接口處拉伸,以確保外形美觀;
7、在人造草坪基本拼接完畢後,再次拉線定出各功能線、點的准確位置,以裁紙刀切開,抽出切下的草條,將連接帶放入,刮塗膠水,把預先准備好的白劃線放回,膠結後,用橡膠錘反複捶打,務求連接部分粘結緊密;
8、當人造草坪攤鋪拼接完畢後,人造草坪上摺折的部份須以裁紙刀開口,拉直對接,切除重疊的部份,然後膠結;
9、人造草坪全部粘接完畢後,對草坪進行第一次梳理;
10、按4M*4M的規格對全場進行放點,依據不同草高的每平方米的注砂份量將石英砂均勻地攤鋪到規定區域內,用刷草機對場地縱橫梳理各一次,使石英砂散布均勻;
11、全部施工工序完成後,依照人造草面層的質量要求進行檢測和清場。

     施工示意圖鏈接:

       1、人造草坪門球場地施工图

       2、人造草坪門球場地拼接施工图

       3、人造草坪門球場地施工图

八、人造草坪門球場验收标准
1、人工草坪鋪設充砂後應標線准確。(±5cm左右)
2、場地面層應平整,無明顯高差。
3、草坪接縫處應牢固,填充物要均勻、平整。
4、場地標線要准確。

九、門球場器材要求:
    a.門球球棒: 
      由柄和槌頭組成,重量不限,柄長不少于70cm,槌頭爲圓柱形,長24cm,直徑4.5cm。
    b.門球: 
      門球用球用合成树脂制成。表面光滑,直径7.5cm,中230g,允许误差10g。球分红白二色,个5个。球面对称的两侧要些号码,红球为白色号码1、3、5、7、9;白球为红色号码2、4、6、8、10.号码规格不小于4cm*3.5cm笔画宽度不小于0.8cm。

十、門球場排水方案设计

    門球場地从降低造价角度考虑,可采用在自然地面上铺设建筑材料不埋设盲沟排水管的办法,以“排渗结合”的排水方式来确定场地坡度和土层构造。实践证明采用这种方法的效果比较理想。

    1、径流排水方式是以中心柱向场地四角分区,地面建成0.5-1%坡度流向排水明沟,经排水孔将各区地表水排出。排水明沟内的坡度稍大,并要求便于清扫。

    2、考慮到地下滲水,場地施工時,自然土層應分區加工成較大的坡度並夯實,然後再鋪設各層材料,每層材料鋪完必須壓平後再進行下一道工序。面層壓實後用細砂罩面,清掃去掉粗砂。

    3、隔离边墙。为照顾到老年人的休息和便于阻拦撞击界外的球和维护比赛秩序,在限制线外1至2米外应修一隔离边墙。施工时,在内场排水明沟与隔墙相连处每隔1至2米间距留一个6公分排水孔,便于排出场内积水。

十一、門球場的照明
    为适应老年門球活动的需要,露天球场和风雨球场可安装照明设备。照明灯具的布置形式有四种:
    A、四柱式布置。在场地四角设置四个灯柱,可满足活动的要求,但场内照度不均匀。
    B、多柱式布置。在场地四周设置多个灯柱,照度较四柱式有所提高。
    C、光带式布置。在场地两侧连续布置灯具,这样可使场地获得照度均匀。
    D、柱带混合布置。这种形式综合了柱带两形式的优点,是理想的布置形式,但造价较高。
    不论采取什么形式,都要避免对观众和运动员造成眩光,影响比赛与活动的正常进行。同时,要注意把比赛和休息灯光分开。

十二、人造草坪門球場价格成本预算

   人造草坪門球場根据其建设内容成本预算会有所出入。

   人造草坪門球場成本构成如下:

    1、門球場基础建设;可以参考道路建设预算;

    2、門球場人造草坪铺设;根据草皮种类不同,門球場人造草皮价格一般在85-185元/平方之间。

    3、附属设施:如門球場围网,一般是100元/平方左右;球场灯光,根据选择灯具种类,一般是2500-3500元一套,风雨門球場(分为遮阳蓬和钢结构等)

    如果只是简单的露天人造草坪門球場,仅仅人造草坪門球場造价一般在5-8万元左右(面积按照500平方预估)。

十三、人造草坪門球場的养护和保养

一、門球場內不准進行其他體育活動。
二、凡參加活動者需在規定的開放時間內按規定、有組織的進行活動。入場人員應愛護場內設施,場地內嚴禁吸煙。
三、活动人员请爱护场内设施,平时要保持场内卫生,严禁抽烟穿带钉子鞋、及高跟鞋进场。天气炎热时需要洒水保养,延长场地使用寿命。 每周拿水冲洗一次场内人造加密草坪。进門球場锻炼或比赛者都要爱护场地设施和器具,如有损坏,照价赔偿。
四、为适应老年門球活动的需要,场内安装8个照明设备。避免对观众和运动员造成眩光,影响比赛与活动的正常进行。不能随意开关灯光。
五、活動人員應自覺遵守LED顯屏的注意事項:1、開關順序:開屏時:先開機,後開屏。關屏時:先關屏,後關機(先關計算機不關顯示屏,會造成屏體出現高亮點,led燒毀燈管,後果嚴重。)2、開關屏時間隔時間要大于5分鍾。3、計算機進入工程控制軟件後,方可開屏通電。4、避免在全白屏幕狀態下開屏,因爲此時系統的沖擊電流最大。5、避免在失控狀態下開屏,因爲此時系統的沖擊電流最大。
六、門球場内音响必须由相关专业工作人员操作,其他人员不得擅自操作。室外音响设备及各类设施属固定专用。未经批准,不准任何部门挪借使用。
七、自行車不准帶入場內,不參加活動者不得入場。
八、服從管理人員管理,不強行使用場地。

每天打球之前清掃幹淨,撒一遍水。

         

附件:

門球場地标准尺寸及规则

門球竞赛规则

(2011)

第一章 門球場地和器材


第一条 門球場地


 

一、門球場地(圖1)

 



 

門球場地标准尺寸图



 門球場地标准尺寸图

門球場地标准尺寸图 



(一)門球場地爲長方形,分爲比賽區(通稱場內)和限制區,地面要求平整,無任何障礙物。
  1.比賽區長20米、寬15米(±5厘米),由帶狀比賽線的外沿圈定。

  2.限制區爲比賽區外側0.5~1米範圍的區域,由帶狀限制線的外沿圈定。
  (二)比賽線(通稱邊線)帶寬1~5厘米,限制線與邊線平行,帶寬1~5厘米。
  說明:
  ●线的顔色与场地地面顔色要易于识别。
  (三)邊線構成4個角,以開球區爲准,按逆時針方向依次稱爲第一角、第二角、第三角、第四角(簡稱一角、二角、三角、四角)。
  (四)一角與二角之間的邊線爲第一線;二角與三角之間的邊線爲第二線;三角與四角之間的邊線爲第三線;四角與一角之間的邊線爲第四線(簡稱一線、二線、三線、四線)。
  (五)開球區爲長方形,兩條長邊和四線、限制線外沿重合,兩條短邊垂直于四線,其垂點分別距離一線1米、3米。
  說明:
  ●開球區區域線與邊線設置標准相同。

二、門球球门(圖2)
  (一)球門由直徑爲1厘米(±1毫米)的圓形金屬棒制成,有兩個直角,形狀爲“┏┓”形。球門垂直固定在地面上,其橫梁下沿距地面19厘米、兩門柱內寬22厘米。
  (二)門球場设3个球门,分别为第一门、第二门、第三门(简称一门、二门、三门),两球门柱后沿之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下:
  1.一门位置: 球门线与四线平行,距四线外沿的距离为4米,其中心点距一线外沿的距离为2米。
  2.二门位置: 球门线与一线平行,距一线外沿的距离为12米,其中心点距二线外沿的距离为2米。
  3.三門位置:球門線與三線平行,距三線外沿的距離爲10米,其中心點距四線外沿的距離爲2米。
  說明:
  ●一門的位置也可由比賽組委會酌情決定,其球門線距四線外沿的距離允許略小于4米。
  ●球门的顔色与场地地面顔色要易于识别。
  (三)每個球門正上方可設球門號碼標志,標志寬不得超過3厘米,長不得超過10厘米。

三、中柱(圖2)
  中柱爲直徑2厘米(±1毫米)的圓形金屬棒,垂直固定于場地中心,高出地面20厘米。
  說明:
  ●中柱的顔色与场地地面顔色要易于识别。

門球場球门和中柱

 

 四、自由區
  門球自由区设在限制线外。应留出足够的活动空间。

五、替換席
  (一)替換席設于自由區內。
  (二)替換席設有座位(長凳、椅子等)供運動員、教練員使用。

六、附屬設施
  門球记分牌根據場地周邊環境因地設置,但不能影響觀看。

 

第二条 门 球 器 材


一、球槌(圖3)
  球槌由槌頭和槌柄構成,呈T字形,重量及材質不限。
  (一)槌頭長18~24厘米,材質堅硬,其外形不限(一般爲圓柱體,直徑爲3.5~5厘米)槌頭兩端面爲擊球面。
  (二)槌柄長度不小于50厘米,固定在槌頭中間。爲便于球員握槌,可用膠帶或織物等包裹槌柄。
  說明:
  ●允許使用各種樣式的球槌。


二、球(圖3)
  (一)比賽用球是由合成樹脂制成的圓形球體,球體直徑爲7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
  (二)球分紅、白兩色,各5個。紅底白字球爲奇數球,號碼爲1、3、5、7、9;白底紅字球爲偶數球,號碼爲2、4、6、8、10。號碼字尺寸爲5×5厘米,標示在球面對稱的兩側。

       

門球場球


三、器材的審定
  全国性門球比赛使用的器材由中国門球协会按年度审定办法确定。

第二章 球 隊


 

第三條 球隊的組成


  每支球隊由5~8名隊員組成(5名上場隊員和最多3名替補隊員),設1名隊長。
    球队可另设1名专职教练员(如教练员兼任运动员,应包含在队员名额内)。

第四條 教練員和隊長


一、教練員的職責
  (一)統領全隊,並對全隊的言行負責。
  (二)比賽中擔任指揮,或指定本隊一名隊員代行指揮。
  (三)申請替換隊員、申請缺員比賽。
  (四)隊長缺席時指定一名隊員代理隊長,並報告執場裁判。

二、隊長的職責
  (一)代表本隊。
  (二)選擇先攻、後攻或替換席。
  (三)提交擊球順序名單。
  (四)申請替換隊員、申請缺員比賽。
  (五)比賽結束後代表本隊在成績單上簽名。
  (六)當教練員不在場時,代行其職。

三、賽場詢問
  隊長或教練員對判罰結果有疑問時可向裁判員提出詢問,但詢問必須按照如下要求進行:
  (一)只允許隊長或教練員其中的一人提出詢問,不能同時或分別詢問同樣的問題。
  (二)詢問只限于事發的當時,裁判員解答後,不得追問。
  (三)詢問的內容要准確,用語要文明。

四、服裝
  (一)同隊人員著裝必須統一,須穿平底運動鞋。
  (二)上場隊員不得佩帶任何可能妨礙比賽的附屬物。
  (三)上场队员胸前必须佩戴表明击球顺序的号码标志,号码标志不得小于10×10厘米,顔色、字体不限。
  (四)隊長和教練員須在上臂佩戴身份標識或徽章。


五、 教练员和队员的基本守则
  (一)遵守門球竞赛规则。
  (二)本著公平競賽的原則對待對手,尊重隊友及觀衆,文明參賽,友好交流。
  (三)服從裁判員的判罰。
  (四)杜絕妨礙比賽行爲。

第三章 比賽准備


 

第五條 比賽准備


一、選攻
  賽前,由主裁判員召集雙方隊長以“擲幣”方式確定進攻順序,猜中方優先選擇先攻或後攻,另一方挑選替換席。

二、提交擊球順序名單
  選攻後,雙方隊長應向主裁判員提交擊球順序名單(包括上場隊員、替補隊員以及隊長、教練員)。

三、賽前檢查
  裁判員根據雙方提交的擊球順序表,核實上場隊員、替補隊員以及隊長、教練員,並檢查球槌和著裝。

第四章比賽方法


 

第六条 比賽方法


一、比賽形式
  (一)比賽在兩隊之間進行,每隊5人,每人1球,球號與隊員號碼、擊球順序一致。
  (二)比賽由先攻方的1號隊員開始擊球,然後按110球號順序依次交替擊球,直到比賽結束。
  (三)先攻方使用紅球,後攻方使用白球。
  說明:
  ●自球以外的9個球均稱爲“他球”。

二、比賽時間
  每場比賽時間爲30分鍾。

三、比賽開始
  (一)比賽開始前,上場隊員按擊球順序,沿開球區至四角方向從1號到10號依次排列(圖4)。

門球場规则

 

(二)比賽在總記錄台或主裁判員宣布“比賽開始”後開始。

四、比賽結束
  (一)當比賽時間終了時,應遵循以下方式結束比賽:
  1.如先攻方擊球員正在擊球,則在下一號後攻方隊員完成擊球後,比賽結束。
  2.如後攻方擊球員正在擊球,則在其完成擊球後,比賽結束。
  (二)“比賽結束”由主裁判員宣布。
五、隊員替換
  (一)允許替補隊員替換場上隊員。
  1.隊員替換應在主裁判員呼叫該球號前,由教練員(或隊長)向記錄員申請,記錄員在審核並辦理完替換手續後向主裁判員報告。
  2.主裁判員呼叫到該號時,如果此時替換隊員還沒有佩戴好號碼標志,則本輪不予替換,主裁判員可直接呼叫下一號隊員進場比賽。
  3.不得替換擊球員。
  說明:
  ●提交擊球順序名單後,允許名單上的每位替補隊員有一次替換機會。
  ●替補隊員上場須繼續使用被替換隊員的號碼,並佩戴好號碼標志。
  (二)替換犯規
  替換犯規是指未辦理替換手續的替補隊員上場參加比賽。
  發生替換犯規時,裁判員應宣布擊球無效,並令該替補隊員退到場外,將所移動的球恢複原位後,再呼叫下一號隊員進場比賽。如果無法恢複到犯規前的狀態,則比賽行爲無效,取消該號替換犯規時的得分。待該替補隊員正式履行替換手續後,其以後的行爲有效。

六、缺員比賽
  (一)比賽期間,比賽一方因故出現缺員時,比賽可繼續進行,但教練員或隊長須及時報告裁判員。
  (二)缺員比賽,缺員的球應保留,其他隊員使其移動、得分等均有效。一旦該球成爲界外球,則不能再進場。

第五章 勝 負


第七條 勝負的判定


一、得分及勝負
  (一)有效移動球通過一門、二門、三門,各得1分,撞中柱,得2分,共計5分。
  (二)有效撞擊中柱後的球可重新進一門繼續比賽,得分累計。
  說明:
  ●自球撞柱後須等下一輪次才能重新進一門,他球撞柱後則按正常輪次順序重新進一門。
  (三)比賽結束時,各隊每名隊員所得分值相加爲該隊總分,總分多者獲勝。

二、同分時勝負的判定
  兩隊總分相等時,按以下順序判定勝負:
  (一)單球高分者獲勝。
  (二)如單球高分值相同,高分多者獲勝。
  (三)如高分不能判定勝負,則比較次高分,並以此類推。
  (四)當分值不能判定勝負時,由比賽結束時的場上隊員按1號到10號的順序依次通過一門、二門,得分多者獲勝。若得分仍相同,二門分多者獲勝。
  說明:
  ●比賽結束時缺員或被取消比賽資格的隊員,不允許再上場比賽。
  (五)當仍不能決出勝負時,則兩隊的1號和2號隊員分別通過一門、二門決定勝負;若仍不能決出勝負時,則兩隊3號和4號隊員分別通過一門、二門決定勝負,並依此類推。
  (六)必要時可用抽簽的方式決定勝負。

第八條 取消比賽資格


  出現以下任何一種情況時,該隊即被取消該場比賽資格,判對方隊獲勝。

一、棄權
  (一)球隊宣布放棄比賽。
  (二)比賽開始時球隊不足5名隊員。

二、拒絕比賽
  裁判員宣布繼續比賽時,一方拒不執行。

三、犯規上場
  (一)未列入球隊參賽名單者,或雖列入參賽名單但未列入擊球順序名單者。
  (二)使用或穿著賽前檢查不合格的器材或服裝上場比賽。
  (三)被替換下來的隊員再次上場參加比賽。
  (四)不符合競賽規程規定的參賽者(如年齡、職業、性別、跨隊等)。
  說明:
  ●球隊被取消比賽資格後,均判對方球隊15:0獲勝,個人得分分別填寫爲:5、3、3、2、2。
  ●按照有利無利原則,不使被取消比賽資格方及相關球隊獲利。

第六章 比賽通則


第九條 擊球員


一、擊球員及擊球權
  (一)呼號後,獲得擊球權的隊員稱爲擊球員。
  (二)擊球員擊球後,自球無撞擊、無過門或出界、撞柱、犯規時,擊球權即告結束。
  (三)擊球權結束後,該隊員應立即退場。

二、超時
  (一)擊球員必須在10秒內完成擊球或閃擊。
  (二)10秒的計時始于:
  1.裁判員第一次呼號時。
  2.閃擊權産生時。
  3.續擊權産生時。
  (三)擊球員超過10秒未擊球或閃擊,判超時犯規。
  說明:
  ●超時犯規由裁判員認定,裁判員計時爲最終計時,比賽隊員均須服從。
  (四)擊球員超時犯規,取消其擊球權,被移動的球放回原位,若在閃擊過程中超時犯規,按閃擊犯規處理。

三、比賽中擊球員可以請求確認的事項
(一)球與球是否接觸。
(二)停在球門線上的球是門前球還是門後球。
(三)閃擊時所放的他球是否與球門線或中柱接觸。
(四)成功撞擊的球號。
(五)成功過門的球號。
說明:
●如果擊球員未申請確認,裁判員應據實判定。
●確認所需時間不包含在裁判用時內。

第十條 有效和無效比賽行爲


一、有效比賽行爲
  有效比賽行爲是指按規則規定進行的比賽行爲,包括正當比賽行爲和犯規比賽行爲。
  (一)正當比賽行爲是指擊球員的比賽行爲符合規則規定,比賽可以繼續進行。
  (二)犯規比賽行爲是指擊球員的比賽行爲違反了規則規定,需經裁判員判罰後,比賽才可繼續進行。

二、無效比賽行爲
  無效比賽行爲是指在裁判員用時、暫停、犯規等期間,擊球員或其他隊員的比賽行爲。

第十一條 球體移動


一、有效移動
  有效移動是指擊球員合法擊球(或閃擊)使球産生的移動。
  說明:
  ●若出現與有效移動無關的犯規行爲,該移動仍然有效。
  ●如果一個有效移動的球被一個無效移動的球碰撞,則該球移動仍然有效。

二、無效移動
  無效移動是指被移動的靜止球須恢複原位的移動。無效移動包括以下情形:
  (一)因犯規行爲使球産生的移動。
  (二)因無效比賽行爲使球産生的移動。
  (三)自球通過一門時,碰撞一門前的他球造成的移動。
  說明:
  ●自球成功通過一門時,碰撞一門後的他球造成的移動爲有效移動。
  (四)與球門或中柱接觸的球發生間接性移動。
  說明:
  ●指擊球員身體、球槌及有效移動的球觸及球門或中柱,造成與該球門或中柱接觸的球發生間接移動。
  (五)未能進入場內的界外球的移動。
  (六)球撞柱後的移動及其造成的他球移動。(圖5)

門球場规则


例:①球撞柱後又碰到③球並使其産生移動,③球移動無效,放回原位。
  (七)閃擊過程中造成自球或他球的移動。
  说明: [本款(七)举例]
  ●撞擊後,被撞擊的球與自球或他球接觸時,因撿拾被撞擊的球,使與之接觸的球産生的移動。
  ●撞擊後,自球與數個他球接觸時,在臨時移開其中一個他球時,使自球或另一個他球産生的移動。
  (八)其他由裁判員認定的無效移動。
  说明: [本款(八)举例]
  ●出界球碰撞了界外球而使其産生的移動。
  ●由于天氣、比賽線、開球區地形及其它無效移動球的碰撞等原因,使靜止球産生的移動。
  ●擊球員的服裝或身上的攜帶物掉下後碰到靜止球而使其産生的移動。

第十二條 擊 球


一、擊球
  擊球是指擊球員用手揮擺球槌,使擊球面擊打自球的行爲。
  說明:
  ●擊球時,如果槌頭擊球面先觸及地面後,再擊到自球亦爲合法擊球。

二、開球
  (一)開球時,擊球員必須用手將自球放置于開球區內(圖六)。
  (二)開球時允許放棄擊球。

門球場规则

說明:
  ●放棄擊球時,擊球員回答“放棄”即可,不需要動作表達。
  ●在開球區內擊球員可以改放自球,但必須用手。
  ●擊球員的球槌碰到了沒有放在開球區內的自球不犯規。
  (三)擊球員可以向裁判員申請臨時移開妨礙通過一門的他球(圖七)。
  說明:
  ●本條所指他球是停在一門前的球和一門後未超過7.5厘米的球。

門球場规则


三、續擊權
  在下列情況下,待場內球靜止時,續擊權産生:
  (一)自球有效通過球門後,獲得1次續擊權。
  (二)閃擊完成後(不論閃擊幾個他球),獲得1次續擊權。
  (三)自球在成功通過二門或三門時,又有效撞擊了他球,閃擊完成後獲得2次續擊權(通稱雙杆球)。
  (四)每場比賽只限雙方各打成不超過兩次雙杆球(以閃擊完成爲判定標准),此後若再打成雙杆時,只有1次續擊權。

四、擊球犯規
  (一)出現下列行爲時,判擊球犯規。
  1.開球時,自球未放置在開球區內。
  2.用腳踢槌柄或槌頭、用手擊球槌或手握槌頭擊球。
  3.推球、連擊或使用槌頭擊球面以外的部位擊球。
  說明:
  ●推球是指擊球面與球體接觸呈同步伴送狀態推進。
  ●連擊是指一次擊球動作中,槌頭擊球面兩次觸及自球。
  4.撞擊後,他球未停穩時而擊打自球。
  5.擊球時,錯擊了他球。
  6.閃擊完成後,有效移動的球尚未靜止而擊球。
  7.球槌擊打到地面,使靜止的球産生間接性移動。
  8.球槌碰到正在移動的自球或他球。
  9.獲得閃擊權後沒有閃擊而擊球。
  (二)擊球犯規,取消擊球權,並作如下處理:
  1.属于本款(一)中的 1,由击球员拿回自球。
  2.属于本款(一)中的 2、3、4、5、6、7,将移动的球放回原位。
  3.屬于本款(一)中的8、9,將自球放到界外,他球放回原位。

第十三條 過 門


一、球過門
  (一)球從球門前方經有效移動後,整體通過球門線移動至球門的後方(圖8)。

 

門球場规则

說明:
  ●球是否通過或停在球門線及邊線上,應依據球的投影來判斷。
  (二)球過門應按逆時針方向,依次通過一門、二門、三門。
  (三)從門後向門前移動並停在球門線上的球(通稱門後球),在以後的有效移動中通過球門,過門無效。
  (四)從門前向門後移動並停在球門線上的球(通稱門前球),在以後的有效移動中通過球門,過門有效。
  (五)閃擊他球過門時,若他球被放置在球門線上,過門無效。
  (六)界外球進場過門無效;若界外球從門前通過球門時停在球門線上,即使在隨後的有效移動中通過了球門,過門依然無效。
  (七)在開球區擊球使自球通過一門並停在場內,過門有效。若自球通過一門後出界,則過門無效。
  (八)球有效通過二門、三門後出界,過門有效。

二、球過一門的規定(圖9)
  (一)自球未能成功過一門,無論在一門前或一門後碰撞他球,撞擊均無效,他球移動無效,放回原位。

門球場规则

例:⑦球未成功過一門,⑧、⑨球移動無效,球放回原位。
  (二)自球成功通過一門時,碰撞一門前的他球或位于球門線後未超過7.5厘米處的他球,撞擊無效,他球移動無效,放回原位。

門球場规则


例:①球成功過一門,②球移動無效,放回原位。
  (三)自球成功通過一門時,碰撞一門後7.5厘米外的他球,他球移動有效,但不算有效撞擊;若他球停在界內,自球在續擊時可以撞擊該球。

門球場规则

 

例:①球成功過一門,③球移動有效(左三球爲界內球,右三球爲出界球)。

第十四条 撞击中柱


 

  撞擊中柱通稱撞柱,是指已成功通過三門的球,經有效移動後觸及中柱。

  (一) 闪击他球撞柱,在放置他球时,他球与中柱接触,撞柱无效。

  (二)若已過三門的界外球進場撞擊中柱,撞柱無效。

  (三)撞柱球應立即拿出場外,放置在限制線外待進一門的位置。


 

第十五條 撞 擊


一、撞擊
  撞擊是指合法擊出的自球移動後觸及他球。
  說明:
  ●經裁判員確認自球與他球接觸時,只需擊打自球,不論他球是否移動,均爲有效撞擊。

二、閃擊權
  (一)撞擊後,自球與被撞擊的他球均停在場內,獲得對該球的閃擊權;若被撞擊的他球撞柱或出界時,則失去對該球的閃擊權。
  (二)撞擊數個他球後,獲有與留在界內他球數量相同的閃擊權。
  (三)獲得多個閃擊權時,應對被撞擊的球逐個進行閃擊,其順序與撞擊的次序無關。
  (四)待所有的閃擊完成後才能獲得續擊權。

三、重複撞擊
  重複撞擊是指在續擊中,自球再次撞擊被閃擊過的他球。
  (一)重複撞擊犯規,自球拿出界外,被移動的他球放回原位。
  (二)重複撞擊之前自、他球的移動爲有效移動。

第十六條 閃擊和閃擊過程


一、閃擊
  閃擊是指踩住自球,將被撞擊的他球放置于自球旁,通過擊打自球産生的震動使他球移動。
  (一)被撞擊的他球必須放在場內進行閃擊。
  說明:
  ●向邊線外閃擊時,要預先指示閃擊方向。
  (二)閃擊成功後,所産生的球的移動均爲有效移動。

二、閃擊過程
  閃擊過程是指從撞擊後各球靜止開始,到閃擊成功後踩球腳擡起爲止。
  閃擊過程結束即爲閃擊完成。
  (一)閃擊過程中的行爲順序如下:
  1.撿拾被撞擊的他球。
  2.用單腳踩住自球。
  3.放他球與自球貼靠。
  4.移開放球手。
  5.擊打自球使他球移動。
  6.踩球腳擡起離開自球。
  (二)閃擊過程中允許以下行爲:
  1.先踩自球後再撿拾他球。
  2.踩住自球後,腳可以旋轉或擡腳改踩。
  3.自他球呈接觸或貼靠狀態時,直接踩住自、他球(視爲已放他球)。
  4.放他球時手觸及到自球。
  5.重新改放他球。
  6.擊打自球的同時擊到踩球腳。
  7.自球在踩球腳下移動,但未脫離腳的控制。
  說明:
  ●當自球在踩球腳下移動時,如果裁判員判斷其移動後對撞擊、過門、撞柱等有利,裁判員要將球恢複原位後,擊球員才能擊球。
  (三)同時撞擊數個他球後,如果自球靜止時與數個他球接觸,擊球員應先臨時移開第二次及以後需要閃擊的球,再依次進行閃擊(圖10)。

門球場规则

 

例:自球與A、B兩個球接觸,擊球員可暫時移開B球。

 

門球場规则

 

例:自球与A、B、C 3个球接触,击球员可临时移开B球和C球。

門球場规则


例:自球與A、B兩球接觸,擊球員可暫時移開B球。如裁判員判斷暫時移開的B球影響閃擊A球時,由裁判員將B球再次移開。如果閃出的A球碰撞了臨時移開的B球,碰撞後的移動均爲無效移動,裁判員將閃出的A球放在碰撞時的位置。

門球場规则

 

例:自球與A、B兩球接觸,擊球員將B球暫時移開後,如果發生閃擊犯規,裁判員要將A球、B球都放會撞擊後的位置,再將自球拿出界外。

三、閃擊成功
  (一)被閃擊的他球移動後距離自球達到10厘米及以上。
  (二)被閃擊的他球撞柱。
  (三)被閃擊的他球出界。
  說明:
  ●閃擊成功後,被閃擊的球將另一個待閃擊的球碰撞出界,視爲一次閃擊完成兩次閃擊任務,不影響續擊權。

四、閃擊犯規
  (一)有以下閃擊行爲時,判閃擊犯規:
  1.被撞擊的球經撿拾後脫手,觸及了場內的自、他球(不包括踩在腳下的自球)。
  2.閃擊過程中自球脫離開腳下。
  3.重新改放他球時,未踩住自球,而手觸及到自、他球。
  4.放球的手未離開他球時,擊打自球。
  5.將被撞擊的球放在邊線外閃擊。
  6.閃擊時,只擊打到踩球腳。
  7.閃擊成功後,踩球腳擡起時,自球從腳下脫離。
  8.同時對多個他球進行閃擊。
  說明:
  ●撿起一個要閃擊的球後,又改換另一個被撞擊的球進行閃擊。
  ●同時撿起多個被撞擊的球(可以自行暫時移開的球除外)。
  ●自球與一個被撞擊的球接觸,卻撿起另一個未與自球接觸的被撞擊的球。
  9、被閃擊的他球移動後距離自球不足10厘米。
  說明:
  ●如果被閃擊的他球移動後距離自球達到10厘米及以上,同時又碰上諸如球門之類的障礙物反彈回來停在不足10厘米處時,則閃擊成功。但如果停止時與自球接觸,則爲閃擊犯規。
  (二)閃擊過程中出現犯規,取消擊球員的閃擊權和續擊權,自球拿出界外,他球作以下處理:
  1.犯規發生在放球前,他球放回撞擊後停止的位置。
  2.犯規發生在放球後,他球放在放球位置。
  3.犯規發生在閃擊成功後,他球移動有效。
  4.被閃擊的球反彈回來停止後與自球接觸,他球位置不變。
  5.被撞擊的球放在邊線外進行閃擊時,他球放回撞擊後停止的位置。

第十七條 界內球和界外球


一、界內球
  (一)界內球是指成功通過一門後,仍停在場內的球。
  (二)界外球被擊打進入場內靜止時,則成爲界內球。

二、界外球
  界外球是指由于球出界或犯規而被裁判員放到邊線外的球。
  說明:
  ●球是否出界,可據圖11所示判定。圖中①、②、③是界內球,④球是界外球。

門球場规则

 

(一)界外球應放在出界點或距離犯規地點最近的邊線外10厘米處(圖12)。

門球場规则

 

(二)當界外球妨礙擊球時,擊球員可以向裁判員申請臨時移開(圖13)。

門球場规则

 

說明:
  ●妨礙擊球是指妨礙站位、妨礙揮杆、妨礙擊球方向。

三、界外球進場
  (一)擊打界外球進入場內爲界外球進場。
  (二)擊球員擊打界外球進入場內後,球又滾出邊線,該球成爲新出界點的界外球。

四、界外球進場犯規
  (一)界外球在進場的過程中觸及他球。
  說明:
  ●此處他球是指場內球和其它界外球,不包括無效移動的球。
  (二)界外球進場犯規按以下方式處理:
  自球放到界外。被移動的他球放回原位。

 

第十八條 觸球犯規


一、除競賽規則允許的行爲以外,擊球員觸及了界內球和界外球,爲觸球犯規。觸球犯規還包括下列情形:
  (一)開球時,用腳放置自球。
  (二)球槌掉下觸及到球。
  (三)用球槌拖動被撞擊的球。
  (四)身上攜帶物(指與比賽無關的物品)掉下觸及球。
  說明:
  ●擊球員的服飾或佩戴的號碼標志、眼鏡掉下後觸及靜止球不犯規。

二、觸球犯規取消擊球權,並作以下處理:
  (一)觸及靜止球,被觸及球放回原位。
  (二)觸及移動的自球,自球放到界外。
  (三)觸及移動的他球,他球放回觸球位置,自球放到界外。

第十九條 妨礙比賽


  任何影響比賽正常進行的行爲均視爲妨礙比賽。當教練員或隊員出現妨礙比賽的行爲時,主裁判員可以酌情采取以下措施:
  (一)警告。
  (二)取消擊球權(含閃擊權)。
  (三)自球放到界外。
  (四)取消過門、撞柱的得分。
  (五)取消教練員或隊員的比賽資格。被取消資格隊員的球拿到場外,但該球此前所得分有效。
  (六)取消該隊的比賽資格。

第二十條 暫 停


  暫停是指主裁判員要求暫時停止比賽。
  (一)參賽球隊不得要求暫停。
  (二)暫停時比賽計時暫停。
  (三)恢複比賽應按原暫停時的狀態和時間繼續進行。

第二十一條 裁判用時


  裁判用時主要是指裁判員處理有關比賽事宜所用的時間。
  (一)裁判用時包括:
  1.從擊球權結束(或宣布犯規)到呼叫下一號球員之間的時間。
  2.裁判員做“稍等”手勢後,或者讓擊球員停止擊球期間的時間。
  3.裁判員臨時移開球所用的時間。
  4.確認比賽記錄所用的時間。
  5.確認替換隊員所用的時間。
  6.回答隊長或教練員提問所用的時間。
  7.更換損壞的球所用的時間。
  8.裁判員維修場地所用的時間。
  9.其他裁判員認爲需用的時間。
  說明:
  ●裁判員用時期間不計算10秒,但算在該場比賽時間以內。
  (二)在裁判用時期間,擊球員的擊球行爲是無效比賽行爲。

第二十二條 更換或修複器材


一、更換球槌
  擊球員在向裁判員申請後可以更換球槌,但只允許將一支球槌帶入比賽場內。
  說明:
  ●更換時間不作爲裁判用時。
  ●所更換的球槌必須在賽前經裁判確認是合格的。

二、更换比賽用球
  球損壞時,裁判員要及時更換。若擊球前發現球損壞,在球停止的位置換球;若球在移動中損壞,可讓擊球員在球移動前的位置重新擊球。

三、場地、球門、中柱、比賽線損壞時要立即修複或更換
  說明:
  ●更換器材或修複場地,必要時可暫停比賽。

 

第七章 比賽中斷、推遲及結束
 

第二十三條 比賽中斷、推遲及結束


一、中斷比賽
  (一)由于天氣或其他原因迫使比賽不能繼續進行時,比賽可以暫時中斷。
  (二)恢複比賽時按原宣布中斷比賽時的場上狀態和時間繼續進行。

二、推遲和結束比賽

  由于天氣或其他原因導致比賽不能繼續進行時,按以下規定執行:

  (一)若該場比賽進行尚不足20分鍾,則比賽推遲,需另定時間重新比賽。

  (二)若該場比賽已達到20分鍾及以上,則比賽結束,結果有效。

 

 

第八章 裁判員


 

第二十四條 裁判員


一、每場比賽裁判員組成
  (一)一名主裁判員(簡稱主裁)。
  (二)一名副裁判員(簡稱副裁)。
  (三)一名記錄員。
  (四)可根據需要設司線員。

二、主裁判員和副裁判員
  (一)主裁判員的權利
  根據競賽規則執裁,對規則中沒有明文規定的情況做出處理決定。
  (二)主裁判員的職責
  1.主持擲幣選攻,確認先攻方與後攻方。
  2.宣布比賽開始和比賽結束。
  3.呼號。
  4.決定和宣布暫停、中斷及恢複比賽。
  5.對妨礙比賽的行爲給予處罰。
  6.決定和宣布取消比賽資格。
  7.確認比賽結果。
  8.確定和宣布勝負。
  9.宣布勝負後,接受雙方隊長簽名。
  (三)主裁判員和副裁判員的共同職責
  1.檢查場地。
  2.確認雙方隊員。
  3.檢查器具及服裝。
  4.判斷並宣布撞擊、過門及撞柱。
  5.判斷並宣布球出界。
  6.判斷並宣布犯規。
  7.對妨礙比賽行爲提出警告。
  8.回答比賽中的問題。
  9.將球臨時移開。
  10.處理無效移動的球。
  說明:
  ●副裁判員除了上述條款中和主裁判員共同承擔的職責外,還應積極協助主裁判員,當主裁判員不能履行其職責時行使主裁判員的職責。


三、記錄員和司線員
  (一)記錄員的職責
  1.根據競賽規則,在記錄表中記錄必要的事項。
  2.回答主裁判員和副裁判員需要確認的事項。
  3.辦理替換手續並報告主裁判員。
  4.協助主裁判員和副裁判員作出判定。
  5.負責計時、報時,並在暫停或其他特殊情況下擔任本場比賽單獨計時工作。在比賽中,發布比賽時間口令:“還有15分鍾”,“還有10分鍾”,“還有5分鍾”,“比賽時間到”。
  6.在比賽中注意觀察擊球員得分情況,核對記分牌上的記分,對裁判員的失誤及時予以提醒。
  7.請主裁判員確認有關比賽記錄。
  8.判定和宣布球出界並作出處理。
  9.確認並重複宣布過門得分。
  10.對妨礙比賽的行爲提出警告。
  (二)司線員的職責
  1.判定和宣布球出界並作出處理。
  2.對妨礙比賽的行爲提出警告。

四、對裁判員失誤的處理
  (一)及時發現、及時糾正。將因失誤而移動的球恢複原位,記錄也要相應糾正,無法完全恢複時,以裁判員的認定爲准。
  (二)出現失誤後,于下一號擊球員擊球後才發現,則不再糾正,形成的局面有效。
  (三)裁判員觸及靜止球時,被移動的球恢複原位;觸及移動球時,不予處理,形成的局面有效。


附 則

  一、本規則同樣適用于單打、雙打等不同形式的比賽。
  二、开展国际及境外交流时,执行国际門球竞赛规则(见附錄一)。
  三、为丰富門球活动内容,可在本规则基础上选择执行下列规定:
  1.有效移動球撞中柱後(滿5分),不得重新進一門繼續比賽,比賽時間到或全隊滿25分時比賽結束。
  2.舉辦康樂型比賽時,采取五輪賽制。
  說明:场上队员各有5次击球权,第五轮10号击球员完成击球后结束比赛。比赛中不计时间,不执行超时犯规的规定。
  3.根據需要一場比賽可實行上、下半時制,即參賽雙方各執一次紅、白球。全場比賽以比分累積計算,若比分相同時,按罰點球過一門、沖二門方式決定勝負。
  說明:若有弃权行为时,均按全场弃权处理,判对方球队30:0获胜。

附錄一

國際規則與我國規則不同之處提示

  一、不允許使用斜面槌頭。
  二、不允許放棄擊球。
  三、不限制多人指揮。
  四、每場比賽個人滿分爲5分;全隊滿分爲25分,並執行下列規定:
  1.當紅隊獲得全隊滿分時,待白隊下一號隊員完成擊球後,比賽結束。
  2.當白隊獲得全隊滿分時,比賽結束。
  3.當紅隊(或白隊)擊球員造成對方全隊滿分時,待該擊球員完成擊球後,比賽結束。
  五、同分決勝時,除采用通過一門方式外,其余均按本規則的有關規定執行。
  六、自球通過一門時,碰撞一門後的球,自球移動有效,他球移動無效,須恢複原位;若自球碰撞他球並占據他球位置時,將他球優先恢複後,將自球擺放在與他球瞬間碰撞時的位置。
  七、每場比賽雙杆球無次數限制。
  八、閃擊犯規的處理,除采用下列規定外,其余均按本規則的有關規定。
  1.犯規發生在放球之前,自球放回撞擊後的位置。
  2.犯規發生在閃擊成功之後,自球放回原位。
  九、循環賽中,如4隊同組時,計算名次方法的順序爲:
  (1)勝場次數;
  (2)全階段淨勝分;
  (3)相互間勝負;
  (4)抽簽。

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